大乱闘スマッシュブラザーズDX レビュー13 裏技-大乱闘スマッシュブラザーズ(スマブラ)拳!X・DX 攻略・裏技まとめ

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大乱闘スマッシュブラザーズDX レビュー13

おもろいことはおもろい。
しかしN64版には敵わない。

見た目の速度は早くなったが判定速度等、プレイするとその遅さ・鈍さがわかる。

CGの誇張、または見易さのためか前作に比べキャラ自体が大きくなり、相対的にステージが狭くなってしまい、戦術の幅が狭くなった。

前作ではキャラごとの違いはあれどどのキャラも使い方次第で多様な強さを発揮し、その格差が無かったが、当作ではキャラ毎のスペックの差が大き過ぎる。

ジャストシールドやずらし、着キャン等の技が効きやすくなった分、弱者と強者の実力差が大きくなり、初心者に難しいゲームとなってしまった。

同時にそれらテク・技の重要性が高まり、戦術や読みなどの要素がいまいち生かされない。
つまりいわゆる「格ゲー」的要素が強くなってしまい、旧作の持つ独特の魅力が失われてしまったように感じる。

見事ネスで90コンボ以上(見事やりすg(ry
シンプルのルイージで64個以上(萃めすぎ
とても楽しめるものです。
英語もあるし(むしろファルコンだけ変わらん
ホームランしまくり爽快感がある。
注意したい点もあるけど発見するのが普通かも。

スマブラ攻略はこちらにまとめました。

2007年09月24日 トラックバック(0) コメント(-)